Archivos Junio 2008
Algunas Nuevas características para el usuario final
- Gestión más sencilla de contraseñas
- Instalación simplificada de complementos
- Nuevo administrador de descargas
- Reanudar descargas
- Vista a pantalla completa
- Desplazamiento y menú rápido de pestañas
- Guardar lo que estamos haciendo
- Comportamiento de la opción "Abrir en pestañas"
- Barra de direcciones y de búsquedas más simples de dimensionar
- Mejoras en la selección de texto
- Barra de búsqueda
- Administración de plugins
- Integración con Windows Vista
- Integración con Mac OS X
- Botón estrella
- Etiquetas. Permiten clasificar los marcadores por temas asignándoles palabras clave
- Barra de búsqueda local y autocompletado
- Carpeta de marcadores inteligentes
- Administrador de marcadores e historial
- Administradores de protocolos Web
- Acciones de descarga fáciles de usar
- Apariencia y entorno mejorados
- Gestión del color
- Funcionamiento en modo desconectado
Firefox3, el mejor navegador del momento
Incluído Soporte para CSS 3. Visite los siguientes artículos y sitios dedicados al tema.
El resultado en Acid3 Test (un sitio que prueba que tan bien los navegadores cumplen los estándares web) para Firefox 3 e IE 7
(Firefox 2 tiene un resultado de 52)
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Algunas Nuevas características para desarrolladores
- Actualizar aplicaciones web para Firefox 3
- Eventos online y offline
- Manipuladores de protocolo web
- Dibujar texto usando canvas
- Gestión de transformaciones en canvas
- El uso de microformatos
- Eventos arrastrar y soltar
- Gestión del foco en HTML
- Recursos en modo desconectado en Firefox
- Mejoras CSS en Firefox 3
- Mejoras DOM en Firefox 3
- Implementación de JavaScript 1.8
- Implementación de EXSLT
- Mejoras SVG en Firefox 3
- Gráficos PNG animados
Las estadísiticas de este sitio. Cuando comenzó este proyecto, hace 3años, Firefox ocupaba solamente el 10% y el resto era para IE
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Cuando se trabaja en diseños web con HTML y CSS se encuentra que hay un puñado de problemas comunes a solucionar cada vez. Entre ellos: Reiniciar el navegador por defecto para crear una plantilla en blanco, Creación y diseño de redes de líneas base para adherir el diseño o la Creación de un acuerdo por defecto para el tamaño, alineación y espaciado de la tipografía. De aquí surgen los frameworks CSS, para agilizar estas tareas y en resumidas cuentas, ganar tiempo y eficacia.
En este capítulo, presentamos un par de frameworks para CSS, definiciones de Wikipedia...
En el desarrollo de software, un framework es una estructura de soporte definida en la cual otro proyecto de software puede ser organizado y desarrollado. Típicamente, un framework puede incluir soporte de programas, bibliotecas y un lenguaje interpretado entre otros software para ayudar a desarrollar y unir los diferentes componentes de un proyecto.
Los Frameworks son diseñados con el intento de facilitar el desarrollo de software, permitiendo a los diseñadores y programadores pasar más tiempo identificando requerimientos de software que tratando con los tediosos detalles de bajo nivel de proveer un sistema funcional. » más info
Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es separar la estructura de un documento de su presentación. » más info
Sistemas framework para CSS
Los frameworks más comunes se encuentran disponibles para javascript, php, o algún otro lenguaje de programación, pero también los encontras para CSS; a continuación 2 de los mejores o más comunes frameworks para CSS...
- Blueprint
- este framework desarrollado por Olav Bjorkoy reside en google code e implementa un sistema de rejilla (grid) el cual permite ubicar y posicionar los elementos <html> fácilmente en la página. Enlaces:
- 960gs
- 960 Grid System racionaliza el desarrollo web mediante el suministro de flujo de trabajo en dimensiones comunes. Esto consiste (en una manera similar al anterior), en una grilla base de una anchura de 960 píxeles con dos variantes: 12 y 16 columnas, que pueden ser utilizadas por separado o conjuntamente. Porqué 960? porque es divisible por 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 20, 24, 30, 32, 40, 48, 60, 64, 80, 96, 120, 160, 192, 240, 320 y 480, un número bastante flexible.
Este sistema provee archivos de ejemplo para su fácil comprensión, ademas de archivos fireworks o photoshop. Enlaces:
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